2025-05-02新添装备页面。
2025-04-16通过hexo-abbrlink插件将网站url进行了优化,避免网址带中文复制后一大串的问题。
通过修改db文件的方式将之前的说说加入了memos。
但又暴露出新的问题:memos引入的页面没有写好,之后再改改。
2025-04-14出于种种原因,还是换回了butterfly主题。
keep主题留档:
发现了Memos引入失败的问题:Memos新旧版本不兼容,于是换回了旧版本的Memos,成功。
2025-04-13在服务器中部署了docker+Memos,作为说说发布工具。
遇到了docker镜像源不能用的问题,后来在一评论区发现腾讯云的服务器得用腾讯的镜像源,难绷。
Memos成功部署,但是引入博客的时候遇到了问题,还未解决。
2025-03-13将字体改为方正小标宋_GBK。
2025-03-02添加友链页面(虽然没有一个友链);
将字体改为思源宋体。
2025-02-27在Nginx 服务器完成SSL 证书安装部署(Linux),现在是https了。
申请加入开往。
2025-02-07完成公安备案。
2025-02-06 ...
2025-07-13昨晚去找胡yf玩,喝了瓶啤酒,然后晚上在他家玩了会vr和ns。
回家后睡觉做梦,又梦到了高中课堂。
梦中是每两张小桌子一组共八张桌子组成的一排。
正上着课,老师是大学解析几何老师,同桌是彭zx,我们在下面打闹。
老师发现了,让我站起来,我哭着和老师吵了起来,之后就没事了。
又是怪梦。
2025-07-10昨晚梦到我发现了杨pz的博客网站,然后在看博客。
在其中发现了一张杨pz在我大舅家拍的照片…
真是毫无逻辑又奇怪的梦。
2025-06-26昨晚梦到和一群人在教室里学高中生物,在说什么小球藻,海带,叶绿体。
有尹ry和别的高中的大学的同学。
高中毕业已经五年了😅
2025-06-24下午睡觉做梦。
梦到王py发了朋友圈,我在下面评论,然后他把我拉进一个微信群里。
刚进群我想发些什么,但是误触发了两条消息,不知道为什么导致其他群友以为我是ai。
这个群里好像是有许多高中认识的人的群。
2025-02-12梦醒后忘了很多,只记得三个场景。
一个是养了一只布偶猫。
一个是在家的东边,县城郊区碰到了一大群人,我的高中同学们,然后我走了。
一个是手里攥着一只略比巴掌大的小虎 ...
和郭ll,王yf一起参加了建模校赛,从4.30下午六点开始,到5.3下午八点结束。五一假期天天早上九点起晚上十一点回,太折磨了(有的人平时上课起不来假期倒是起得早)。
能力不够,最后做出的结果也不太行,我们的标题是基于曲线拟合的炮弹运动分析,听着都很捞。我们原来打算用卡尔曼滤波来做,但苦苦做不出来,于是就用了曲线拟合的办法,用matlab的curve fitting tool对题目给的雷达测得的炮弹飞行数据进行拟合,真难顶。问题三的同时三枚炮弹的无序数据更是个gb,处理完了还有野值😡。还是学习的太少了,知识不够,慢慢学习吧😭😭😭
在图书馆过了三天,发现了图书馆咖啡厅有台ps(不过为什么博达的咖啡厅名字叫红湖咖啡)。这三天也是学校这里每年一度的妖风环节,风大的离谱。
起因是再通过这篇文章引入Memos后,发现单个说说的评论无法点击。
弄了两天没解决,没学过js和css难顶o。
之后问了deepseek,改了几下就好了。
以下为部分对话内容。
Q1:这段代码有点击单个说说无法跳出twikoo评论的问题,应该如何修改,代码中的js文件在附件中
首先确保评论按钮正确显示并绑定事件:
12345678// 在updateHTMl函数中找到datacountDOM部分,修改为:let datacountDOM = ""if(bbMemo.twiEnv){ datacountDOM = `<div class="datacount" data-twienv="${bbMemo.twiEnv}" data-id="${bbID}" onclick="loadTwikoo(this)"> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" ...
来源:廖雪峰
该复习一下git了。
快速查找
创建版本库初始化一个Git仓库,使用git init命令。
时光机添加文件到Git仓库,分两步:
使用命令git add <file>,注意,可反复多次使用,添加多个文件;(把文件修改添加到暂存区)
使用命令git commit -m <message>,完成。(把暂存区的所有内容提交到当前分支)
```plain$ git add file1.txt$ git add file2.txt file3.txt$ git commit -m “add 3 files.”
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435每次修改,如果不用`git add`到暂存区,那就不会加入到`commit`中。要随时掌握工作区的状态,使用`git status`命令。如果`git status`告诉你有文件被修改过,用`git diff`可以查看修改内容。`HEAD`指向的版本就是当前版本,因此,Git允许我们在版本的历史之间穿 ...
课程来源:唐老狮
生命周期函数
所有继承MonoBehavior的脚本最终都会挂载到GameObject游戏对象上,生命周期函数就是该脚本对象依附的GameObject对象从出生到消亡整个生命周期中会通过反射自动调用的一些特殊函数。Unity记录了一个GameObject对象依附了哪些脚本会自动的得到这些对象,通过反射去执行一些固定名字的函数。
生命周期函数的访问修饰符一般为private和protected,因为不需要再外部自己调用生命周期函数,都是Unity自己调用的
生命周期函数支持继承多态
名称
触发时机
用途
Awake
脚本实例被创建时调用
用于游戏对象的初始化,注意 Awake 的执行早于所有脚本的 Start 函数
OnEnable
当对象变为可用或激活状态时被调用
Start
Update 函数第一次运行之前调用
用于游戏对象的初始化
Update
每帧调用一次
用于更新游戏场景和状态
FixedUpdate
每个固定物理时间间隔调用一次
用于物理状态的更新
LateUpdate
每帧调用一次(在 Update 之后调用) ...